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=='''Format'''== UniCone // float <font size=3> The probability of a surface emitting light ray uniformly distributed in a cone. The axis of the cone is the normal vector of the surface. The cone angle is given by ConeAng. </font> =='''Example'''== #UniCone, ConeAng SurfEmit Shell 1 1.00000 60.00000 The probability is 100% and the cone angle is 60 degree.
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