Absorb

出自 DDCC TCAD TOOL Manual
於 2018年7月17日 (二) 14:21 由 CJchen (對話 | 貢獻) 所做的修訂

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Format

Absorb // float

The probability of a light ray being absorbed by the surface.

Example

#Absorb 
SurfScat
Shell 1 
1.00000

The probability is 100%.