Absorb

出自 DDCC TCAD TOOL Manual
於 2019年9月18日 (三) 14:50 由 CJchen (對話 | 貢獻) 所做的修訂 (CJchen 已移動頁面 $AbsorbAbsorb)

(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)
前往: 導覽搜尋

Format

Absorb // float

The probability of a light ray being absorbed in the surface.

Example

#Absorb 
SurfScat
Shell 1 
1.00000

The probability is 100%.